INDIE BLAST

Вы инди-разработчик и у вас есть игра?

Тогда для вас Indie Blast это отличная возможность продемонстрировать свою игру на вашем персональном стенде!

Призы

Лучшая игра конференции

$5 000

Компания Kefir, дарит победителю за лучшую игру конференции $5 000

$5 000

5000 долларов США

— гарантию 20% от запрашиваемых студией инвестиций от Xsolla Funding Club (не более 250К, при наличии второго инвестора)

— продвижение заявки в Xsolla Funding Club

— 1 месяц подписки на платформу 80 Level Talent с возможностью публиковать вакансии на сайте 80LV и доступом к базе арт специалистов.

Лучший арт

$2 500

2500 долларов США

— кредитную линию в 1000 долларов США на работу с продуктами Xsolla Partner Network

приглашение в Xsolla Diamond Club — закрытый профессиональный нетворкинг клуб, предоставляющий участникам индустрии (разработчикам и паблишерам) не только возможность общения между собой, но и уникальные привилегии.

Графический планшет Wacom One 13

Компания Wacom, дарит за номинацию «Лучший арт» Графический планшет Wacom One 13

Лучший геймплей

$2 500

2500 долларов США

— кредитную линию в 1000 долларов США на работу с продуктами Xsolla Partner Network

приглашение в Xsolla Diamond Club — закрытый профессиональный нетворкинг клуб, предоставляющий участникам индустрии (разработчикам и паблишерам) не только возможность общения между собой, но и уникальные привилегии.

SSD Диск Seagate BarraCuda 960Gb 2,5"

Компания  Versum  дарит за номинацию лучший геймплей
SSD Диск Seagate BarraCuda 960Gb 2,5″

 

Каждый участник получает:

— кредитную линию в 500 долларов США на работу с продуктами Xsolla Partner Network

приглашение в Xsolla Diamond Club — закрытый профессиональный нетворкинг клуб, предоставляющий участникам индустрии (разработчикам и паблишерам) не только возможность общения между собой, но и уникальные привилегии.

Все финалисты (будет выбрано 30 финалистов) получают:

— бесплатное использование логина и лаунчера на время Friends & Family и Alpha-тестов (ограничение 100 MAU, размер билда 25GB и трафик 25TB max total)

— бесплатные мокапы дизайна Xsolla Launcher, Xsolla Login, лендинга и форума для игры участника, а также программ для видео-блоггеров 

— настройка и запуск лендинга для предзаказов или любого этапа монетизации с использованием Xsolla Site Builder

— бесплатная настройка и запуск Xsolla In-Game Store для игры с подключенным кросс-платформенным инвентарем и хранением на мощностях Xsolla (ограничение до 10К MAU). Помощь в организации “продающего” магазина с подбором корректных региональных цен.

— публикация вакансии художника/дизайнера/аниматора на сайте 80LV (с маркетинговой поддержкой от 80 Level в построении HR бренда и продвижении вакансии)

— Помощь с подготовкой игры для привлечения инвесторов

— Приглашение в сервис Xsolla Funding Club для поиска соинвесторов

Что такое Indie Blast?

Indie Blast — это выставка инди-проектов, где команды бесплатно получают свой мини-стенд, чтобы иметь возможность:

  • • представить свою игру общественности и прессе,
  • • привлечь внимание издателей и инвесторов,
  • • получить обратную связь от игроков и коллег по цеху,
  • • принять участие в номинациях Indie Blast Awards

да и просто, расширить круг полезных знакомств!

Как принять участие Indie Blast?

• своевременно заполнить заявку на участие, дождаться подтверждения заявки от инди-координатора (в течении 3-х дней)

• получить любой билет

ВНИМАНИЕ!

Подтвержденная заявка и наличие билета гарантирует команде онлайн стенд для участия в Indie Blast на все дни конференции

Приоритет в выборе стенда и дня экспозиции отдаётся командам приславшим заявку раньше.

Последний срок подачи заявки 20.06.2021

Что такое Indie Blast Awards?

Indie Blast Awards — это конкурс игровых проектов в различных номинациях, проводимый среди участников выставки Indie Blast. Лучшие проекты по мнению жюри, будут отмечены ценными призами от организаторов и спонсоров и получат заслуженное внимание в профессиональной среде.

Как принять участие Indie Blast Awards?

  • • своевременно заполнить заявку участника, дождаться подтверждения от инди-координатора (в течении 3-х дней)
  • • получить любой билет

ВНИМАНИЕ!

Оценки во всех номинациях выставляются удаленными жюри

Для оценки жюри играбельные демоверсии игр должны быть отосланы не позднее 20.06.2021

Подтвержденная заявка и купленный билет гарантирует команде участие в Indie Blast Awards

Вручение призов происходит в последний день конференции на церемонии награждении

Последний срок подачи заявки 20.06.2021

Сроки подачи проектов:

До 20.06.2021 команда должна:

  • • подать предварительную заявку на участия в конференции, необходимо прислать все данные по своему проекту и купить билеты;
  • • прислать финальную версию проекта, которая будет оцениваться жюри конференции.

жюри Indie Blast

Александр Хруцкий

Александр начинал трудиться на ниве гейм-дизайна ещё тогда, когда практически никто в нашей стране не знал, что такая профессия существует. На сегодняшний день он посвятил ей 14 лет своей жизни. Неоднократно совмещал профессию гейм-дизайнера с должностью руководителя проекта. Отдал первые 7 лет своей карьеры известной серии Xenus (Xenus1, Xenus 2), а после этого работал над проектами Haunted Halls (1,2,3), Golden Rush, Castle: Dangerous Game и рядом других. В 2015 году Александр организовал и провёл Games Gathering 2015 — крупнейшую в Украине конференцию разработчиков компьютерных игр.

Сергей Снисаренко

Гейм-дизайнер с 12-летним стажем работы, работавший в таких компаниях, как Mind Link, Symphony Games, Nival Red. На данный момент Сергей трудится в компании Red Beat.

Владимир Серов

Игровой дизайнер Tom Clancy’s: Elite Squad от Ubisoft. За плечами 16-летний стаж работы и портфолио в 25 проектах на позициях игрового дизайнера и менеджера проектов. Работал в Deep Shadows, ERS-Game studios, Wyse Games. Создатель серии Grim Façade. Также непосредственно работал с такими проектами как Spirits of Mystery, PuppetShow, Maestro, Castle: Dangerous Game, Plan it Green, Once Upon A Night, Juicy Friends, Qooco Baby English, Talking Pets, Qooco Talk и другими.

Юрий Ляшенко

Лид геймдизайнер компании Кефир, продюсер проекта Frostborn. Приложил руку к созданию всех игр студии от Тюряги до LastDay on Earth. Принимает непосредственное участие в выборе команд для внешних проектов. Мастер обновлений на запредельный прирост гросса, кавалер ордена "За заслуги перед геймдизайном" II степени.

Елена Лобова

Елена Лобова является основательницей консультационной платформы ACHIEVERS HUB, которая объединяет инди-разработчиков с инвесторами, издателями, сервисами и наставниками со всего мира. За 9 лет работы в геймдеве, Елена получила опыт руководства аутсорсинговой геймдев компанией iLogos, которая за время ее руководства выросла из небольшой студии в международную компанию из 300 человек. Также Елена является со-основателем и организатором конференции разработчиков игр Get IT, которая проходила в разных городах Украины с 2012 по 2017 год. Помимо ACHIEVERS HUB, Елена консультирует геймдев компании по биздеву, питчингу, продажам и переговорам, является создателем Гайда и Карты Украинских геймдев компаний, соорганизатором онлайн метчмейкинг ивента Global Games Pitch, гейм джема для разработчиков гиперказуальных игр Going Hyper и нетворкинг ужинов в разных городах мира.

Алексей Извалов

Business Developer в гиперказуальном паблишере Tap Nation и региональный координатор Global Game Jam в Восточной Европе. С 2016 года занимается организацией джемов и хакатонов. Работав в FGL, Enhance и Lion Studios предоставил советы по улучшению игр нескольким тысячам инди разработчиков. Собственный проект мечты - глобальная стратегия.

Иван Ковалев

Талантливейший соло инди-разработчик, автор созданной в одиночку инновационной игры G30, получившей множество международных наград и фичеров от Apple и Google. Победитель Indie Games Showcase by Google Most Innovative Game, Casual Connect USA & Kyiv Best Mobile Game, CEEGA Awards Excellence in Game Design, DevGAMM Best Mobile Game & Critics’ Choice, GTP Indie Cup.3

Андрей Роща

Андрей — учился на юриста в университете МВД, но в связи с творческим отношением к миру, решил выбрать совсем иную профессию. Правда, тяга к жести и натуралистичной стороне мира осталась и красной нитью проходит сквозь все работы Андрея. Андрей может нарисовать и законцептить вообще все что угодно за 15 минут с гейм-дизайнером, стоящим за спиной. Работал на должности концепт-художника в таких гейм-дев студиях, как Mind Link, ERS Games Studios, Shaman Games, сейчас трудится в Frogwears.

КОНТАКТЫ

Контакты с партнёрами и спонсорами
Александр Хруцкий

СЕО & FOUNDER

Александр Хруцкий

+380 67 909 5229
Контакты с партнёрами и спонсорами
Ирина Сёмка

BUSINESS DEVELOPMENT DIRECTOR, PARTNER

Ирина Сёмка

+380 95 391 1292
Куратор инди разработчиков
Никита Чучко

INDIE MASTER

Никита Чучко

+380 98 089 8003
Застройка локаций и работа с подрядчиками
Тимофей Копылов

EVENT MANAGER

Тимофей Копылов

+380 95 710 1564
Менеджер по работе с клиентами
Виктория Шапкина

ACCOUNT MANAGER

Виктория Шапкина

+38 063 734 0323
Контакты со спикерами
Анастасия Соколова

SPEAKERS MANAGER

Анастасия Соколова

+38 066 663 26 16
Контент менеджер | Общение с посетителями | Вопросы по билетам
Ангелина Крупская

MEDIA COORDINATOR | VISITOR RELATIONS MANAGER

Ангелина Крупская

+380 95 046 7929
Елена Лобова

ADVISOR

Елена Лобова

+380 66 569 9981
Илья Ануфриев

ONLINE COORDINATOR

Илья Ануфриев

+996 755 844430
Ярослав Кот

ADVISOR

Ярослав Кот

+375 297778325