Записи доповідей
усі 55 →
Подолання затримки мережі в багатокористувацькій грі в реальному часі
Кріс Хонг
Складність і Баланс в відеоіграх
Дмитро Галіцин
Mіddle artist в домашніх умовах або суть комерційного досвіду
Ян Шамарін
Мобільні ігри в ритейлі. Кейс ARENA
Едуард Ахрамович
Вижити за 17 років: 15 ігор, 8 скасованих партнерств і 5 півотів
Акі Канерва
Від Ідеї до Гри: покрокове занурення у світ розробки ігор
Богдан Самойленко
ЩО ЦЕ
Games Gathering 2024 Lviv:
Можливість об’єднати ігрову індустрію різних країн в одному місці.
Лекції від топових спеціалістів з реальними кейсами і персональними секретами.
Безкоштовні стенди на виставці ігрових проєктів Indie Blast.
Широкий вибір вакансій для різнорівневих фахівців на Job Board.
Можливість призначити зустрічі з провідними геймдев спеціалістами.
І звичайно ж вечірки, з можливістю неформального нетворкінгу.
ЯКИЙ ПЛАН?
29 лютого — онлайн день конференції
1 березня — Preparty для лекторів і власників Business квитків
2 березня — живий день конференції в Lviv Premier Hotel Dnister і Main Party
3 березня — живий день конференції в Lviv Premier Hotel Dnister
Online 500+
Програма
Розклад на сайті вже остаточний і змінюватись не буде.
Акі Канерва
Андрій Іваха
Андрій Лозинський
Анна Ващенко
Анна Климович
Аня Булавіна
Артур Шейхалієв















































































