Спикеры

Іван Ковальов

Indie Developer

Музикант, дизайнер, Front-End розробник, а також Indie Game Developer, який, почавши роботу рік тому над першим ігровим проектом, зміг довести, що поодинці можна створювати якісні ігри.

Александр Штаченко

Lead Product Manager в компанії ILogos

Олександр Штаченко – продюсер з досвідом роботи в продуктовій компанії, геймдев аутсорс і ігровому стартапі. Веде професійний блог progamedev.net

Олександр розповість про те які KPI вважати хорошими, а які поганими. Чому в однієї гри показники кращі, а в іншої гірше. Як чітко вибрати фічесет, в умовах обмежених можливостей і безмежних потреб.

Євгеній Шевченко

Game Designer в компанії Gameloft

Євген Шевченко став продюсером невеликого проекту WAP (який провалився з тріском). Потім працював з web і мобільними платформами в якості ігрового дизайнера. Зараз займається системним дизайном і балансом систем.

Євген порадить вам, як не втратити останній шматочок впевненості в собі і самоповаги в такому шкідливому процесі, як виробничий процес – розповідь про 1-го ігрового дизайнера.

Катерина Тумас

Game Designer – Analystв компанії Creative Mobile.

Катерина – ігровий аналітик більше 4 років, game designer з недавнього часу. Дуже любить унікальні ігрові механіки і розповідати, що ж таке ігровий аналітик.

Катерина розповість про те, що під час soft launch гри не обійтися без аналітичних прийомів. Не вірите? Приходьте і переконайтеся!

Олег Придюк

Evangelist у компанії King

Олексій Гулєв

CEO в компанії Potato Jam.
 
Займається незалежною розробкою ігор 7 + років. Від Flash ігор для порталів, до HTML5 і мобільних ігор.

Jamy T. Nigri

SVP Commercial Development
Senior Advisor to the CEO
Office of the CEO

“Розвиток бізнесу – це не бари та сигари. Це процес.”

Джеймы відповідальний за нові доходи та можливості для бізнесу. Особливо це стосується відео та найбільших мереж світу.

Itai Edry

Super Casual Games Product Owner in Tab Tale

Leading TabTale’s super casual games publishing business, managing developer relations and working with developer partners across the globe to create successful games, and just as important, successful relationships.
Designing super casual games created internally, from concept to execution.
Working closely with artists, animators, producers and engineers to guide them in developing the game during all production stages.
Navigating games across functional teams from legal, finance, marketing, R&D, project management, analytics, UA and store relationships.

Kacper Niepokólczycki

Acting Lead Environment Artist at CD PROJEKT RED

Kacper is an Acting Lead Environment Artist at CD PROJEKT RED. Currently working on Cyberpunk 2077. Before worked on The Witcher 3: Wild Hunt and the final expansion — Blood and Wine. In past collaborated with The Farm 51 on titles like Painkiller HD, Deadfall Adventures and Get Even. He is a passionate gamer, with over 6 years of experience in game development.

Grzegorz Mazur

Co-Boss / Technical Director at Vile Monarch

Programmer. Information Technology graduate at Warsaw University of Technology. Currently Co-Boss and Technical Director at Vile Monarch. Previously worked for 11 bit studios where he was Lead Programmer of This War of Mine and Sleepwalker`s Journey. Specialized in gameplay and AI programming. Teacher at Warsaw Film School and Academy of Games and Post-Production. Amateur musician and board games enthusiast.

Tsahi Liberman

VP Foreign Affairs, GameIS

Tsahi is involved in the gaming industry for over 13 years, creating educational games for children for the grandest global companies in the world, such as Disney, Nickelodeon, BBC, PBS kids, Cartoon Network, Sesame Street, Tabtale, Compedia, and many more.

Tsahi is also a part of GameIS’ core team, the Israeli game developers association, managing the content for conferences and the international relations between Israel and other international gaming industries.
He is also involved in creating interactive activities and games for diversity, whether it is the representation of women in games, peace through gaming, or educational games for Syrian refugees.
Additionally, Tsahi is the Headmaster of the 3-year Game Design and Development program in Tiltan College, Haifa. He is also the Head of Funnel Entertainment, developing various projects ranging from a Bitcoin/Etherium supported game platform, through games for Xbox, mobile, Facebook instant messenger, and AR/VR projects.
https://www.linkedin.com/in/tsahi-liberman-8580524/

Контакти

CEO

Олександр Хруцький

E-mail: alexander.khrutsky@ggconference.com
Skype: che_ratnik
Tel: +38(067)909-5229

Контакти з партнерами, спонсорами та лекторами
Bizdev and PR Director

Ірина Сьомка

E-mail: 
irina.syomka@ggconference.com
Skype: irina.syomka
Tel: +38(095)391-12-92

Контакти з партнерами, спонсорами та лекторами
КООРДИНАТОР

Марія Старенко

E-mail:
maria.starenko@ggconference.com
Skype: mary.star94
Tel: +38(093)160-8137

Організаційні та юридичні питання. Координація волонетрів
КООРДИНАТОР

Роман Лупашевський

E-mail:
roman.lupashevskiy@ggconference.com
Skype: live:roman.lupashevskiy
Tel: +38(073)419-47-70

Контакти з INDIE командами
КООРДИНАТОР

Ярослав Душек

E-mail: yaroslav.dushek@ggconference.com 
Skype: dystman
Tel: +38(050) 381-38-91

Контакти з медіапартнерами
КООРДИНАТОР

Катерина Бурбела

E-mail: kate.burbela@ggconference.com
Tel: +38(067)575-84-84

Контакти із лекторами