Games Gathering

О конференции

Games Gathering 2016 — это крупнейшая в Украине конференция, посвященная разработке игр и созданию качественного игрового контента. Это 36 лекций на которых опытные геймдевелоперы раскроют новые горизонты профессии и осветят различные аспекты разработки игр. Это 5 батлов, участники которых померяются мастерством с коллегами, получат качественный фидбэк от профессионалов, а победители - ещё и ценные призы.
Конференция Games Gathering - это информация о последних трендах игровой индустрии в формате живого общения и интересные знакомства, как для начинающих игроделов, так и для профессиональных разработчиков.

Программа

12:00-13:30
Регистрация участников
ПРЕМИУМ БИЛЕТЫ
13:30-14:30
Олег Придюк, евангелист, King
Технологии, которые мы используем в компании "King" для разработки и продажи игр
14:30-15:30
Александр Штаченко , iLogos, Lead Product Manager
KPI-Management: как управлять метриками в игре
15:30-16:30
Алексей Эйнор, Head of Vendor Management Service, Wargaming HQ
В поисках идеального аутсорсера
16:30-17:00
Кофе-брейк от Nordeus
17:00-18:00
Инди Разработчики
Game Pitch
18:00-19:00
Модератор - Артём Мироновский, CEO & Founder, Red Beat
Круглый стол "PRO украинский геймдев"
12:00-13:30
Регистрация участников
ПРЕМИУМ БИЛЕТЫ
13:30-14:30
Анатолий Генис, CTO, Murka Games
Неважно ЧТО, важно КТО. Как построить сильную и успешную команду
14:30-15:00
Aleksandar Aleksić, Game Producer, Nordeus
Top Eleven’s Secret to Creating a High-performing Product Team
15:00-15:30
Teddy Florea, Director of Business Development, Nordic Game Resources AB
An overview of best methods in editorial outreach and PR coverage
15:30-16:00
Николаевич Виктор, Software Developer, LEOGAMING
Платежный интенсив: как прикрутить оплату к своей игре и не пролететь
16:00-16:30
Денис Береговой, партнер и ко-фаундер, Axon Partners
Договоры, без которых разработчик игр как без рук
16:30-17:00
Кофе-брейк от Nordeus
10:00-11:30
Регистрация участников
11:30-12:30
Татьяна Евдокименко, Expert
Зачем GameDev компании нужен HR?
12:30-13:30
Егор Борщевский, CEO; Денис Баринов, Creative Development; Postmodern Digital
Everything but game
13:30-14:30
Ольга Стaродубцева, Concept Artist/Illustrator, Freelance, Ex «Plarium - Social gaming», Ex «Gameloft»
Образное мышление - один из важнейших аспектов, стоящих в основе разработки профессионального концепта.
14:30-15:30
Кофе-брейк Nordeus
15:30-16:30
Мария Кочакова, CEO Royal Troupe & Нарраторика
Нарративные механики: как игры говорят геймплеем
16:30-17:30
Егор Шевченко, CPO, Gaminova
А стоит ли заморачиваться? Можно ли сейчас считать рынок Виртуальной Реальности доходным?
17:30-18:30
Василий Сабиров, Ведущий аналитик, devtodev
Как поссорились маркетолог, аналитик и геймдизайнер. О принятии решений по разработке игр.
18:30-19:30
Ярцева Мария, Art Lead, Owl Studio
Это устройство может работать быстрее! Как узнать, на что способен ваш художник и убедить его в этом.
10:00-11:30
Регистрация участников
11:30-12:30
Роман Тиньков, Senior Programmer, Ubisoft
Кто такой «Геймплей программист» и что он делает?
12:30-13:30
Александр Зверев, CTO, Serious Cake
AKKA: как с новой командой быстро и качественно сделать сервер MMO стратегии
13:30-14:30
Алексей Извалов, Заместитель директора института аэронавигации по вопросам развития, Кировоградская лётная академия
Game Jam'ы и стимулирование творчества
14:30-15:30
Кофе-брейк Nordeus
15:30-16:30
Андрей Доценко, Гейм-дизайнер, Ubisoft
Designing Game Controls
16:30-17:30
Дмитрий Теплинский, Cinematic Artist; Frogwares
Игровая синематика в игре Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter
17:30-18:30
Максим Журавлёв, Principal Animator, Remedy Entertainment
Роль Motion Capture в разработке экшн геймплея.
18:30-19:00
Кристина Бегерская, Program Manager, GameFounders
Нужны ли инди акселераторы?
19:00-19:30
Александр Грач, AppsFlyer / Менеджер по развитию бизнеса в Восточной Европе и Турции
Выжать максимум из трекинг платформы и забыть о том, что вам нужно что-то еще
10:00-11:30
Регистрация участников
11:30-14:30
Денис Циперко, иллюстратор, концепт-художник
Speed Character Painting
14:30-15:30
Кофе-брейк Nordeus
15:30-19:30
Влад Костин, Freelance Character Artist
Character Modelling
10:00-11:30
Регистрация участников
12:30-14:30
Сергей Снисаренко, Lead Game Designer, Red Beat
Креативный гейм-дизайн
14:30-15:30
Кофе-брейк от Nordeus
15:30-17:30
Максим Гаража, Tech Game Designer, Wargaming
Технический гейм-дизайн
17:30-19:00
Телиженко Кирил, Unity VR Developer, VerumVisum Лихачев Дмитрий, Unity VR Developer, VerumVisum
Воркшоп. Разработка простого VR приложения на Unity.
11:30-12:30
Максим Киян, Crytek Kyiv, Senior Backend Developer
Идеальный бекенд
12:30-13:30
Алёна Пономаренко, Release Engineer, Zillion Whales
Мобильные сторы: обзор изменений в правилах игры
13:30-14:30
Виктор Цикунов, J - ISV and Game development Lead in CEE region, Microsoft
Microsoft Technologies для разработки игр - настоящее и будущее
14:30-15:30
Кофе-брейк от Nordeus
15:30-16:30
Юрий Шевага, гейм продюссер, Frogwares
Парадокс Свободы в Играх
16:30-17:30
Влад Костин, Freelance Character Artist
Моделлинг персонажей под пальмой. Удалённая работа мечты.
17:30-18:30
Владимир Маковецкий, Developer, 3Dcoat / Pilgway
Подробно о физических свойствах материалов и пайплайн 3D Coat
18:30-19:30
Фёдор Бойцов, Founder Pixelated Realities
Практическое применение фотограмметрии в разработке компьютерных игр.
19:30-20:30
Награждение участников батлов
11:30-12:00
Алексей Андрусевич, Senior Level Designer, Wargaming
TURBO режим в PHOTOSHOP с помощью скриптов и панелей
12:00-12:30
Артем Самойленко, Композитор, Freelance
Музыка нас связала: как научиться говорить с композитором на одном языке.
12:30-13:30
Чабан Ирина, CEO, Universe Music
Звук на аутсорс: как построить эффективное взаимодействие с аудио-специалистом
13:30-14:30
Ресса Шварцвальд, Audio Producer, TinyBuild
DIY: озвучить игру без звукорежиссёра
14:30-15:30
Кофе-брейк от Nordeus
15:30-16:00
Вадим Попенко, WARGAMING Art Director
Путь самурая или БУСИДО 3Dшника.
16:00-16:30
Роман Самчук, Специалист по созданию кроссплатформенных решений, ITVDN
Создание сетевых игр на Unity 3D
16:30-17:30
Анатолий Ландышев, CTO, Patriotic Games
Паттерны гибкой разработки на Unity (Agile и Unity)
17:30-18:30
Александр Дончук, QA Lead, 4A Games
Тест дизайн: грани разумного
18:30-19:00
Игорь Зотов, CEO, Corewide
Выигрываем вместе с клиентом - взаимовыгодные практики для поставщиков QA услуг в игровой индустрии.
19:00-19:30
Скачков Евгений, QA Manager, Crytek
Почему "game-as-a-service" проекты должны уделять особое внимание QA
19:30-20:30
Награждение участников
12:00-15:00
Ростислав Загорнов, концепт-художник, Framestore
Environment Painting
15:00-16:00
Кофе-брейк от Nordeus
16:00-19:00
Тимур Муцаев, Senior Concept Artist, Crytek
Art Lynch: Препарирование ваших работ
19:30-20:30
Награждение участников
12:00-15:00
Мария Кочакова, CEO Royal Troupe & Нарраторика
Воркшоп: "Нарративно-пластическая лаборатория"
15:00-16:00
Кофе-брейк от Nordeus
16:00-19:00
Костюкевич Дмитрий, UE4 programmer C++, “Megalodon Games”.
Антиворкшоп. Чего нельзя сделать в VR игре на UE4. И как с этим бороться?
19:30-20:30
Награждение участников

Схема конференции

Спонсоры и Партнёры

Золотой
Серебряный
Партнеры

Регистрация

Registration_2016_russ
55$

Стандарт

-
0
+
100$

Премиум

-
0
+
РЕГИСТРАЦИЯ ЗАКРЫТА!
Билеты можно приобрести при входе на конференцию.
*Все расчеты проводятся в гривнах по текущему курсу.  Оферта

Медиа партнёры

Украина, г.Киев, 01601, гостиница "Русь", ул. Госпитальная, 4/12
Всем посетителям конференции гостиница Русь предоставляет скидку в 20% на поселение!
Регистрируясь на сайте гостиницы используйте промокод GGC16 - https://hotelrus.phnr.com/
+38 044 256 40 00

Волонтёрам

Вы хотите принять участие в нашей конференции в качестве волонтёра? Отлично! Волонтёрам предоставляются:

  • Бесплатное посещение выставки (Один день - работаете, два дня - слушаете лекции)
  • Бесплатное питание
  • Возможность рассмотреть мир производства компьютерных игр изнутри
  • Наша безграничная благодарность

Извините, прием заявок на волонтерство Games Gathering 2016 закрыт. Если у вас остались вопросы, пишите Анне на anna.popereko@gmail.com.
 

Контакты

КООРДИНАТОР

Александр Хруцкий

E-mail: alexander.khrutsky@gmail.com
Skype: che_ratnik
Tel: +38(067)909-5229

Контакты с партнёрами, спонсорами и лекторами.
КООРДИНАТОР

Татьяна Опанасюк

E-mail: tannilemon@gmail.com
Skype: tannilemon
Tel: +38(067)451-7804

Организационные и юридические вопросы.
КООРДИНАТОР

Анна Попереко

E-mail: anna.popereko@gmail.com
Skype: anna.popereko
Tel: +972(50)636-6909

Логистика и координация волонтёров
КООРДИНАТОР

Ярослав Душек

E-mail: yaroslav.dushek@gmail.com
Skype: dystman
Tel: +38(050)3813891

Контакты с медиапартнёрами